NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.3 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m11 Promedio. placas de torreta4.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,147 Daño mitigado por minuto942 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.6 Campamentos enemigos en la jungla19.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7