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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 148 juegos
Partidas
148
82W 66L
WinRate
55%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
72h 32m
Promedio. 29:24
Grupo de campeones
31 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 148 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.65
-0.06
Temporada 2.71
Matar la participación
43%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:34
-0:50
Temporada 29:24
Rol compartido
3%
5G
39%
57G
6%
9G
48%
71G
4%
6G
Clases preferidas
Luchador
38%
Tirador
33%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 63
14%
Nv. 2.8
11,077
Jungla
10 / 54
19%
Nv. 4.6
28,396
Central
9 / 51
18%
Nv. 4.5
26,536
Inferior
11 / 32
34%
Nv. 5.1
30,834
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 3.6
16,621
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.8%
Azul +0.9%p
54.9%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
21
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
3 juegos
100%
07:00
1 juegos
0%
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
717
CSM
6.9
GPM
442
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.65
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
34.2
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
666
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
878
Daño mitigado por minuto
617
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
5.4
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
590
DPM de torreta
148
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
31.2
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
27
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.9
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 27:55
4/5/12
Derrota
Ezreal
Inferior · 38:31
7/6/12
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 15:37
0/1/2
Derrota
Caitlyn
Inferior · 31:19
8/12/8
Victoria
Yunara
Inferior · 15:27
0/2/1
Derrota
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