NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m35.1 Promedio. placas de torreta8.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto953 Daño mitigado por minuto814 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.4 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla11.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m31.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7