NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m48.8 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto937 Daño mitigado por minuto646 Daño físico compartido76% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1