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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 199 juegos
Juegos
199
105W 94L
WinRate
53%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
94h 46m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
60 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 199 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+22%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.15
+0.58
Temporada 2.57
Matar la participación
42%
-5%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
27:20
-1:14
Temporada 28:34
Rol compartido
22%
44G
29%
57G
40%
79G
0%
0G
10%
19G
Clases preferidas
Mago
36%
Asesino
27%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
60 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 63
33%
Nv. 2.4
7,288
Jungla
24 / 56
43%
Nv. 3.2
14,101
Central
26 / 52
50%
Nv. 3
12,050
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 2.2
5,563
Apoyo
18 / 51
35%
Nv. 2.1
4,832
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +13.8%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
52.3%
Rojo
47.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
25
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
4 juegos
50%
15:00
5 juegos
80%
16:00
8 juegos
50%
17:00
4 juegos
75%
18:00
4 juegos
75%
19:00
4 juegos
75%
20:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
786
CSM
6.3
GPM
418
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.15
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
48.2
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
855
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
822
Daño mitigado por minuto
496
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
591
DPM de torreta
212
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
19.7
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.4
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 27:23
11/7/9
Victoria
Xerath
Central · 13:55
3/1/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 24:50
4/4/17
Victoria
Qiyana
Central · 24:03
8/2/4
Victoria
Qiyana
Jungla · 31:51
8/3/11
Victoria
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