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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 871 juegos
Juegos
871
433W 438L
WinRate
50%
KDA
1.74:1
Tiempo total de juego
390h 10m
Promedio. 26:52
Grupo de campeones
48 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 871 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.62
-0.12
Temporada 1.74
Matar la participación
38%
-1%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
25:07
-1:45
Temporada 26:52
Rol compartido
83%
722G
13%
115G
1%
7G
0%
1G
3%
26G
Clases preferidas
Tirador
59%
Luchador
22%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
62%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 63
37%
Nv. 7.4
61,012
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 6.4
46,919
Central
17 / 52
33%
Nv. 5.2
32,108
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 4.2
20,011
Apoyo
11 / 51
22%
Nv. 3.9
20,118
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Azul +1%p
49.2%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
222
113
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
41 juegos
54%
14:00
56 juegos
50%
15:00
59 juegos
47%
16:00
64 juegos
45%
17:00
67 juegos
49%
18:00
68 juegos
49%
19:00
62 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
927
CSM
7
GPM
424
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.62
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
69.7
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
933
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,020
Daño mitigado por minuto
778
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
311
DPM de torreta
221
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
17.1
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.8
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 37:20
5/10/7
Derrota
Gangplank
Superior · 28:06
1/5/9
Derrota
Gangplank
Superior · 21:43
13/2/7
Victoria
Aatrox
Superior · 34:55
3/9/8
Derrota
Aatrox
Superior · 16:51
1/2/1
Derrota
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