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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 330 juegos
Juegos
330
166W 164L
WinRate
50%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
131h 57m
Promedio. 23:59
Grupo de campeones
23 / 173
77%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 330 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.79
-0.09
Temporada 1.89
Matar la participación
42%
-4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
21:35
-2:24
Temporada 23:59
Rol compartido
4%
12G
4%
12G
10%
33G
70%
232G
12%
41G
Clases preferidas
Tirador
82%
Luchador
12%
Controlador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
77%
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
77%
Enfoque de los 5 principales
87%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 62
5%
Nv. 2.9
16,940
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.3
10,065
Central
1 / 52
2%
Nv. 3
15,589
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 13.9
126,409
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 3.5
19,230
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +3%p
51.8%
Reproducir compartir
Azul
50.3%
Rojo
49.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
121
61
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
4 juegos
50%
05:00
2 juegos
50%
06:00
2 juegos
100%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
785
CSM
7.4
GPM
474
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.79
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
70.5
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
483
Promedio. nivel de campeón
12.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
774
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
704
Daño mitigado por minuto
387
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
473
DPM de torreta
339
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 19:37
4/15/5
Derrota
Kalista
Inferior · 23:10
13/6/8
Victoria
Kalista
Inferior · 15:32
5/3/8
Victoria
Ashe
Inferior · 25:34
5/12/8
Derrota
Yunara
Inferior · 15:14
0/3/1
Derrota
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