NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.7 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m39.2 Promedio. placas de torreta8.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,253 Daño mitigado por minuto1,196 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m26.9 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas39.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.6