NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m18.7 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto869 Daño mitigado por minuto552 Daño físico compartido90% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control19.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas24.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5