NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.8 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m57.2 Promedio. placas de torreta8.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto877 Daño mitigado por minuto760 Daño físico compartido28% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla6.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5