NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal18% Enfoque de los 3 principales41% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47 Tasa de avance de carril47% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m65 Promedio. placas de torreta8.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto764 Daño mitigado por minuto372 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario53% Tasa de juego Multikill41% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5