NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril63 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano45% Promedio. carril CS a 10m75.1 Promedio. placas de torreta10.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo36% Daño recibido por minuto929 Daño mitigado por minuto689 Daño físico compartido81% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.5 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1