NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril49.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m50.7 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto794 Daño mitigado por minuto440 Daño físico compartido84% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9