NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril60.2 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano32% Promedio. carril CS a 10m20 Promedio. placas de torreta7.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,192 Daño mitigado por minuto1,124 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla13 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m44.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas38 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2