NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.5 Tasa de avance de carril33% Ventaja del carril temprano17% Promedio. carril CS a 10m52.2 Promedio. placas de torreta5.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto919 Daño mitigado por minuto742 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario58% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m10.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2