NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m50.2 Promedio. placas de torreta9.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto906 Daño mitigado por minuto873 Daño físico compartido61% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.4 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas24.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3