NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m7.9 Promedio. placas de torreta3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto945 Daño mitigado por minuto1,014 Daño físico compartido75% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla15.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1