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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 87 juegos
Juegos
87
42W 45L
WinRate
48%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
42h 54m
Promedio. 29:35
Grupo de campeones
21 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 87 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.98
+0.44
Temporada 2.54
Matar la participación
51%
+6%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:59
+2:24
Temporada 29:35
Rol compartido
2%
2G
15%
13G
28%
24G
38%
33G
17%
15G
Clases preferidas
Luchador
52%
Mago
17%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 2.2
8,496
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 3
14,645
Central
9 / 51
18%
Nv. 2.7
10,936
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 3.2
15,179
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 2.3
7,522
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.2%
Azul +5.6%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
11 juegos
45%
00:00
6 juegos
50%
01:00
1 juegos
100%
02:00
2 juegos
50%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
732
CSM
6.5
GPM
417
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.98
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
41.6
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
809
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
893
Daño mitigado por minuto
858
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
4.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
536
DPM de torreta
189
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
20.5
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
6.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nidalee
Jungla · 33:46
12/5/13
Victoria
Vi
Jungla · 38:22
8/5/13
Derrota
Lee Sin
Jungla · 37:06
6/3/4
Derrota
Yone
Central · 29:39
8/4/7
Victoria
Ezreal
Inferior · 25:25
4/3/11
Victoria
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