NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m11.2 Promedio. placas de torreta6.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,001 Daño mitigado por minuto953 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla13.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.3 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas21 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4