NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m57.9 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto930 Daño mitigado por minuto555 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8