NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril59.5 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m10.2 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,226 Daño mitigado por minuto1,242 Daño físico compartido57% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.8 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla18.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.3