NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.9 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m82.3 Promedio. placas de torreta11.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto782 Daño mitigado por minuto478 Daño físico compartido12% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas56.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4