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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 19 juegos
Partidas
19
11W 8L
WinRate
58%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
9h 9m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
18 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 19 frente a juegos de 19 de la temporada
Tasa de victorias
58%
0
Temporada 58%
Promedio. kda
2.72
0
Temporada 2.72
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:54
0
Temporada 28:54
Rol compartido
37%
7G
16%
3G
11%
2G
21%
4G
16%
3G
Clases preferidas
Tirador
26%
Luchador
26%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 57
16%
Nv. 5.1
29,732
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 4
19,976
Central
6 / 53
11%
Nv. 4.1
22,619
Inferior
4 / 30
13%
Nv. 3.2
13,617
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 3.5
16,424
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.4%
Rojo +51.1%p
87.5%
Reproducir compartir
Azul
57.9%
Rojo
42.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
1 juegos
100%
21:00
3 juegos
33%
22:00
1 juegos
0%
23:00
2 juegos
100%
00:00
3 juegos
33%
01:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
880
CSM
5.3
GPM
424
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
19
gana
11
Pérdidas
8
Tasa de victorias
58%
Promedio. kda
2.72
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
21%
Top 5 de enfoque
32%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
19
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
58%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
45.3
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
938
Daño mitigado por minuto
915
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
525
DPM de torreta
289
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
84%
Tasa de juego Multikill
37%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Akali
Central · 28:49
8/8/4
Derrota
Yone
Superior · 28:21
7/4/6
Victoria
Malphite
Superior · 25:52
4/6/11
Victoria
Irelia
Jungla · 24:06
4/6/5
Derrota
Nasus
Apoyo · 40:26
9/8/10
Victoria
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