NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m14 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo10% Daño recibido por minuto757 Daño mitigado por minuto611 Daño físico compartido30% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas46.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8