NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m40.8 Promedio. placas de torreta9.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,284 Daño mitigado por minuto1,448 Daño físico compartido48% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m24 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1