NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m60.9 Promedio. placas de torreta7.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto947 Daño mitigado por minuto957 Daño físico compartido15% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3