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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 449 juegos
Juegos
449
223W 226L
WinRate
50%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
212h 18m
Promedio. 28:22
Grupo de campeones
85 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 449 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.03
-0.27
Temporada 2.31
Matar la participación
49%
+0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:43
+2:21
Temporada 28:22
Rol compartido
3%
14G
13%
60G
5%
21G
57%
255G
22%
99G
Clases preferidas
Tirador
40%
Mago
23%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
85 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
28 / 63
44%
Nv. 4.8
27,963
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 5.8
38,080
Central
29 / 52
56%
Nv. 5.6
36,166
Inferior
25 / 31
81%
Nv. 8.2
63,301
Apoyo
23 / 51
45%
Nv. 6.3
43,352
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +4.5%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
42.1%
Rojo
57.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
108
61
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
8 juegos
50%
15:00
12 juegos
58%
16:00
27 juegos
59%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
858
CSM
6
GPM
458
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
9.4
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
45.6
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
972
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
964
Daño mitigado por minuto
739
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
441
DPM de torreta
249
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
24.6
Tiempo muerto
4:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.3
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 19:01
5/8/5
Derrota
Lee Sin
Apoyo · 15:30
3/4/2
Derrota
Syndra
Apoyo · 35:09
7/14/18
Derrota
Nasus
Superior · 27:08
2/6/7
Derrota
Corki
Inferior · 43:01
14/13/5
Derrota
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