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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 50 juegos
Juegos
50
26W 24L
WinRate
52%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
23h 23m
Promedio. 28:04
Grupo de campeones
25 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.35
+0.09
Temporada 2.25
Matar la participación
58%
+2%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:05
+0:01
Temporada 28:04
Rol compartido
4%
2G
10%
5G
0%
0G
78%
39G
8%
4G
Clases preferidas
Tirador
74%
Mago
12%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 60
8%
Nv. 5.6
37,698
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 6.1
41,229
Central
4 / 55
7%
Nv. 6.3
43,633
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 9.1
74,107
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 4.9
28,543
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.4%
Rojo +7.5%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
38.0%
Rojo
62.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
1 juegos
0%
13:00
3 juegos
33%
14:00
5 juegos
40%
15:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,166
CSM
7.5
GPM
534
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.7
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
518
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,063
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
944
Daño mitigado por minuto
738
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
437
DPM de torreta
236
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 28:14
11/6/6
Victoria
Ashe
Inferior · 24:29
9/4/10
Victoria
Senna
Inferior · 20:22
5/3/18
Victoria
Nidalee
Jungla · 30:37
8/10/11
Victoria
Bardo
Apoyo · 25:42
2/12/12
Derrota
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