NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m4 Promedio. placas de torreta2.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto995 Daño mitigado por minuto806 Daño físico compartido89% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla11.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m58.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2