NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal90% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m5.8 Promedio. placas de torreta1.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,042 Daño mitigado por minuto728 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla6.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m44.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6