NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.7 Promedio. placas de torreta3.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto961 Daño mitigado por minuto701 Daño físico compartido42% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla19.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1