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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 58 juegos
Partidas
58
31W 27L
WinRate
53%
KDA
2.84:1
Tiempo total de juego
26h 58m
Promedio. 27:53
Grupo de campeones
32 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 58 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-18%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.59
-0.25
Temporada 2.84
Matar la participación
52%
-1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
28:24
+0:31
Temporada 27:53
Rol compartido
21%
12G
47%
27G
7%
4G
16%
9G
10%
6G
Clases preferidas
Tirador
29%
Asesino
26%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 63
17%
Nv. 3.6
18,897
Jungla
13 / 54
24%
Nv. 3.1
14,452
Central
13 / 52
25%
Nv. 3.5
20,705
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 5.2
35,242
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 2.4
7,937
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Rojo +1.7%p
54.1%
Reproducir compartir
Azul
36.2%
Rojo
63.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
2 juegos
0%
18:00
3 juegos
33%
19:00
2 juegos
0%
20:00
1 juegos
0%
21:00
1 juegos
0%
22:00
2 juegos
50%
23:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.84
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,021
CSM
7.4
GPM
523
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
33.9
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
455
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
863
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
952
Daño mitigado por minuto
775
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.1
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
483
DPM de torreta
185
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
6.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.2
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Bardo
Apoyo · 36:28
5/9/18
Derrota
Qiyana
Jungla · 23:44
4/7/2
Derrota
Hecarim
Jungla · 31:11
7/8/11
Derrota
Locke
Central · 43:35
14/6/2
Derrota
Yone
Central · 24:37
20/1/3
Victoria
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