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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 46 juegos
Juegos
46
32W 14L
WinRate
70%
KDA
3.62:1
Tiempo total de juego
20h 12m
Promedio. 26:20
Grupo de campeones
19 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+0%p
Temporada 70%
Promedio. kda
4.49
+0.86
Temporada 3.62
Matar la participación
56%
+3%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
25:19
-1:01
Temporada 26:20
Rol compartido
2%
1G
65%
30G
9%
4G
22%
10G
2%
1G
Clases preferidas
Asesino
37%
Mago
35%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 1.5
1,903
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 2
5,793
Central
6 / 52
12%
Nv. 1.8
4,896
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 1.4
1,670
Apoyo
2 / 51
4%
Nv. 1.4
1,357
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
67.7%
Rojo +5.6%p
73.3%
Reproducir compartir
Azul
67.4%
Rojo
32.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.62
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
963
CSM
7.6
GPM
523
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.49
Promedio. mata
10
Promedio. muertes
3.7
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
12.3
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
531
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
939
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
860
Daño mitigado por minuto
480
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,053
DPM de torreta
155
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.6
Tiempo muerto
1:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
13.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
13.9
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.8
recuento de MVP
8
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 23:33
6/5/1
Victoria
Qiyana
Jungla · 18:42
18/2/5
Victoria
Nidalee
Jungla · 15:47
1/1/3
Derrota
Talon
Jungla · 34:09
19/9/10
Derrota
Nidalee
Jungla · 22:30
6/3/13
Victoria
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