NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.8 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m4.3 Promedio. placas de torreta3.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto1,050 Daño mitigado por minuto884 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m51.4 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas11.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9