NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.7 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m12.6 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto940 Daño mitigado por minuto884 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control13.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m10.7 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas41.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8