NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m2.6 Promedio. placas de torreta2.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto873 Daño mitigado por minuto594 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla6.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2