NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.9 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano50% Promedio. carril CS a 10m20 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,101 Daño mitigado por minuto1,013 Daño físico compartido43% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.5 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla11.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8