NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta3.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto980 Daño mitigado por minuto993 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla10.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7