NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril56.7 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m18.3 Promedio. placas de torreta9.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto939 Daño mitigado por minuto890 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla4.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.9 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas26.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2