NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.6 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m3.3 Promedio. placas de torreta4.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto931 Daño mitigado por minuto584 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m55.9 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas32.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8