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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 643 juegos
Partidas
643
325W 318L
WinRate
51%
KDA
1.61:1
Tiempo total de juego
293h 49m
Promedio. 27:25
Grupo de campeones
75 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 643 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.39
-0.22
Temporada 1.61
Matar la participación
40%
+1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:43
+3:18
Temporada 27:25
Rol compartido
22%
139G
6%
40G
30%
190G
36%
231G
7%
43G
Clases preferidas
Tirador
31%
Luchador
30%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 62
48%
Nv. 3.1
14,561
Jungla
21 / 55
38%
Nv. 2.2
6,886
Central
28 / 53
53%
Nv. 3
13,983
Inferior
19 / 32
59%
Nv. 3.4
15,881
Apoyo
18 / 51
35%
Nv. 2.1
5,739
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Azul +4.2%p
48.5%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
110
76
43
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
16 juegos
50%
15:00
29 juegos
59%
16:00
41 juegos
51%
17:00
48 juegos
50%
18:00
43 juegos
51%
19:00
49 juegos
57%
20:00
43 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.61
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
791
CSM
6.9
GPM
423
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.39
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
10.6
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
63.2
Promedio. placas de torreta
10.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
445
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
985
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,188
Daño mitigado por minuto
943
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
441
DPM de torreta
301
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
17.8
Tiempo muerto
5:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Central · 36:24
4/16/3
Derrota
Sylas
Central · 30:12
4/11/3
Derrota
Yone
Central · 27:55
3/9/2
Derrota
Kalista
Inferior · 33:25
14/7/18
Victoria
Yone
Central · 30:46
7/11/3
Derrota
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