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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 101 juegos
Juegos
101
56W 45L
WinRate
55%
KDA
3.22:1
Tiempo total de juego
48h 33m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
32 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 101 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.76
-0.46
Temporada 3.22
Matar la participación
49%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
30:19
+1:29
Temporada 28:50
Rol compartido
1%
1G
96%
97G
0%
0G
0%
0G
3%
3G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tirador
18%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 60
20%
Nv. 3.6
17,837
Jungla
24 / 56
43%
Nv. 7.3
53,877
Central
8 / 54
15%
Nv. 3.7
20,721
Inferior
0 / 32
0%
Nv. 2
4,595
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 3.7
19,748
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.9%
Azul +7.8%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
55.4%
Rojo
44.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
10 juegos
70%
02:00
11 juegos
55%
03:00
4 juegos
75%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.22
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
693
CSM
6.3
GPM
437
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.76
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
2.1
Promedio. placas de torreta
1.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
803
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,113
Daño mitigado por minuto
1,057
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
4.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
921
DPM de torreta
19
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
5
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
27.2
Tiempo muerto
3:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
2.2
Campamentos enemigos en la jungla
19.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
62.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 36:39
15/6/11
Victoria
Viego
Jungla · 23:40
9/9/0
Derrota
Bardo
Apoyo · 21:39
2/4/16
Victoria
Graves
Jungla · 44:48
9/13/8
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 29:04
4/2/12
Victoria
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