NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m42.8 Promedio. placas de torreta7.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto841 Daño mitigado por minuto581 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m30.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2