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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 73 juegos
Juegos
73
31W 42L
WinRate
42%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
34h 45m
Promedio. 28:33
Grupo de campeones
33 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 73 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+13%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.96
-0.07
Temporada 2.03
Matar la participación
44%
-2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:32
-0:01
Temporada 28:33
Rol compartido
8%
6G
27%
20G
26%
19G
25%
18G
14%
10G
Clases preferidas
Mago
30%
Tirador
29%
Luchador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 64
13%
Nv. 3.9
20,938
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 4.3
25,290
Central
10 / 52
19%
Nv. 5.4
35,012
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 7.6
61,781
Apoyo
9 / 51
18%
Nv. 3.5
15,624
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.1%
Azul +3.1%p
41.0%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
5 juegos
60%
01:00
11 juegos
27%
02:00
7 juegos
57%
03:00
3 juegos
0%
04:00
3 juegos
33%
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
734
CSM
5.8
GPM
413
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.96
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
9.6
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.8
GPM
354
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
479
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
997
Daño mitigado por minuto
1,111
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
17.4
Salas despejadas
5.2
Se compraron salas de control
5.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
549
DPM de torreta
52
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
26.3
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
4.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
33.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
27.5
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 28:28
2/12/1
Derrota
Lee Sin
Jungla · 26:38
16/8/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 43:12
12/6/14
Victoria
Vi
Jungla · 40:15
6/14/11
Derrota
Rakan
Apoyo · 39:19
0/4/13
Victoria
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