NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m44.2 Promedio. placas de torreta8.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,111 Daño mitigado por minuto1,027 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas27.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8