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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 465 juegos
Juegos
465
233W 232L
WinRate
50%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
206h 16m
Promedio. 26:36
Grupo de campeones
67 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 465 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.18
+0.16
Temporada 2.02
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:23
-0:13
Temporada 26:36
Rol compartido
4%
20G
2%
9G
46%
212G
40%
187G
8%
37G
Clases preferidas
Mago
47%
Tirador
35%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
67 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 63
29%
Nv. 3.3
15,014
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 3
12,412
Central
27 / 52
52%
Nv. 3.9
19,906
Inferior
24 / 31
77%
Nv. 8.2
63,096
Apoyo
24 / 51
47%
Nv. 2.4
6,536
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +3.2%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
45.4%
Rojo
54.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
117
68
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
20 juegos
50%
08:00
18 juegos
28%
09:00
22 juegos
50%
10:00
16 juegos
31%
11:00
13 juegos
69%
12:00
14 juegos
29%
13:00
20 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
846
CSM
7.4
GPM
455
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
465
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
838
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
897
Daño mitigado por minuto
501
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
472
DPM de torreta
364
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.2
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Syndra
Central · 36:58
6/6/8
Victoria
Lucian
Inferior · 18:55
11/2/5
Victoria
Camille
Apoyo · 22:49
5/5/13
Victoria
Caitlyn
Inferior · 15:30
6/9/3
Derrota
Lucian
Inferior · 23:13
12/4/5
Victoria
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