NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m1.4 Promedio. placas de torreta3.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,491 Daño mitigado por minuto1,367 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla13.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m58 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5