NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.6 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m56.6 Promedio. placas de torreta8.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo33% Daño recibido por minuto1,055 Daño mitigado por minuto854 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas24.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5