NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril36.4 Tasa de avance de carril17% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m11.2 Promedio. placas de torreta1.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,232 Daño mitigado por minuto1,042 Daño físico compartido31% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario33% Tasa de juego Multikill17% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas50.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.3