NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m7.2 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto981 Daño mitigado por minuto888 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m48.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.8